前言 Hashtable 不知道是否还会有人再使用, 不过作为 Java 容器的成员, 所以还是有必要看看呢。 通过对源码的阅读, 发现所有操作都是加了锁的, 所以说是线程安全的, 但是效率也好低, 其内部实现跟 HashMap 的差不多, 只不过跟 HashMap 存储结果不同, Hashtable 没有红黑树了, 如果碰撞了直接插入到了位置的最前面。
源码分析 关键的成员变量 1 2 3 4 5 6 7 private transient Entry<?,?>[] table;private transient int count;private int threshold;private float loadFactor;
看到了没, 跟 HashMap 的几乎一模一样, 至于各个变量的作用就在过多结束了。 我们看下节点的结构
1 2 3 4 5 6 private static class Entry <K,V> implements Map .Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Entry<K,V> next; }
可以看到这个玩意是一个单链表无疑了。
构造方法 1 2 3 4 5 public Hashtable (int initialCapacity, float loadFactor) { this .loadFactor = loadFactor; table = new Entry <?,?>[initialCapacity]; threshold = (int )Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1 ); }
看到了没, 这个没有像 HasMap 那样需要对阈值进行算法 2 的次幂, 直接是通过 initialCapacity * loadFactor 进行计算啦。
新增数据 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public synchronized V put (K key, V value) { if (value == null ) { throw new NullPointerException (); } Entry<?,?> tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF ) % tab.length; @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index]; for (; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } addEntry(hash, key, value, index); return null ; }
看上面的插入代码, 其实很容易分析, 第一呢我们发现其方法加上了锁, 第二我们看插入逻辑, 先找到其是否已经存在, 存在的话, 就直接替换数据即可, 如果没有找到的话就 addEntry 进行数据插入。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 private void addEntry (int hash, K key, V value, int index) { modCount++; Entry<?,?> tab[] = table; if (count >= threshold) { rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF ) % tab.length; } @SuppressWarnings("unchecked") Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; tab[index] = new Entry <>(hash, key, value, e); count++; }
插入数据的就要考虑到其容器大小了, 可以看到如果存放的数据超过或者等于了阈值就进行了 rehash 方法进行扩容, 这个其实跟 HashMap 中的 resize 作用差不多。 扩容完毕后就直接进行了新建和保存了。 可以看到其保存的逻辑是 ab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); 在 index 出直接放入了新的数据, 然后把之前当前的位置的数据拼接在了其后面拉链, 也就是当前数据插入到了当前链的起点, 其中大概链图 原有的数据 a b -> b1 -> b2-> null c 在 b 处插入了 B 数据, 其结构就会变成如下 a B -> b -> b1 -> b2 -> null c OK 我们看下 Hashtable 的扩容 rehash。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 protected void rehash () { int oldCapacity = table.length; Entry<?,?>[] oldMap = table; int newCapacity = (oldCapacity << 1 ) + 1 ; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0 ) { if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE) return ; newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE; } Entry<?,?>[] newMap = new Entry <?,?>[newCapacity]; modCount++; threshold = (int )Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1 ); table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) { for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) { Entry<K,V> e = old; old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF ) % newCapacity; e.next = (Entry<K,V>)newMap[index]; newMap[index] = e; } } }
哈哈看到了没, 比 HashMap 的 resize 简单太多了, 仅仅是容器 * 2, 然后阈值在根据当前扩容后的容器进行计算。 最后在把老的数据放到新的扩容后的数据中完事。